kekoser, 17 сентября 2026 - 21:27

Японские компании в игровой индустрии остаются устойчивыми: меньше увольнений и умеренные руководящие зарплаты

Японские компании в игровой индустрии остаются устойчивыми: меньше увольнений и умеренные руководящие зарплаты

По данным эксперта Амир Сатвата, специализирующегося на мониторинге сокращений в игровой отрасли, с 2022 по 2026 годы было объявлено о 57 628 уволенных местах. Интересно, что за тот же период в индустрии появилось аналогичное количество новых рабочих мест, так что общий рост численности сотрудников составил лишь несколько тысяч человек.

Географическое распределение сокращений

Сокращения сконцентрированы преимущественно в Северной Америке и Европе. По состоянию на 2026 год 66 % всех случаев увольнений произошло в Северной Америке, что охватывает 79 % пострадавших сотрудников. Вместе Северная Америка и Европа составляют 96 % всех событий сокращений.

Эксперт отмечает, что в течение 12–18‑месячного периода более половины глобальных увольнений приходилось на штат Калифорнии, что, по его словам, сравнимо с последствиями краха 1983 года для разработчиков, работающих в традиционных три‑AAA студиях Запада.

Япония как «здравый» регион

В отличие от западных рынков, японские игровые компании демонстрируют высокую стабильность. Сотрудники таких фирм, как Nintendo, Capcom и Konami, в среднем остаются в организации более 97 % времени.

Сатвата связывает эту ситуацию с особенностью японских команд: они обычно меньше и более «худощавы», реже участвуют в проектах с живыми сервисами и не формируют огромные коллективы из 500‑человек и более.

Уровень вознаграждения руководителей

Разница в оплате топ‑менеджеров также значительна. В американских компаниях, например у EA, генеральный директор Эндрю Уилсон получил в последнем финансовом году почти 38,65 млн USD, что примерно в 305 раз превышает средний доход рядового сотрудника.

\n

В то же время президент Nintendo Шунтаро Фурукава получил около 2 млн USD в виде полной компенсации. По мнению Сатваты, такие уровни (от 2 до 3 млн USD) являются более сбалансированными по сравнению с выплатами в 30 млн USD, характерными для некоторых западных фирм.

Что означают эти данные для отрасли?

Сохранение относительной «здоровости» японского рынка может стать важным контрастом на фоне массовых сокращений в США и Европе. Однако для большинства разработчиков из этих регионов перспектива остаётся неопределённой, а уровень неопределённости в индустрии сохраняется.

  • Общее число увольнений (2022‑2026): 57 628
  • Создано новых мест: аналогичное количество
  • Сокращения в Северной Америке: 66 % событий, 79 % работников
  • Калифорния: более 50 % глобальных увольнений в течение 12‑18 месяцев
  • Сохранение персонала в японских компаниях: более 97 %
  • Вознаграждение руководителей: США ≈ 38,6 млн USD, Япония ≈ 2 млн USD

Эти данные позволяют понять, почему японские компании считаются более устойчивыми в текущем экономическом климате игровой индустрии.

Источник: Japanese companies like Nintendo, Capcom, and Konami are healthier because they have smaller teams, don't have frequent layoffs, and don't pay executives $30 million, says expert

0
0 понравилось
0 не понравилось
+
0
Обсудить →

Добавить комментарий
Если нужно ответить кому-то конкретно,
лучше нажать на «Ответить» под его комментарием


Реклама
240x400